游戏周报:三季度中国游戏市场实际收入同比下降19%,奈飞宣布进军云游戏服务
21世纪经济报道记者 蔡姝越 实习生 仇双 上海报道 时逢霜降,游戏游戏云游秋冬更替,周报中国本周游戏市场又有哪些新消息、季度进军新变化?市场实际收入 行业动向方面,近期伽马数据发布游戏产业报告显示,同比三季度中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,下降宣布戏服同比下降19.13%;9月Sensor Tower中国手游出海收入榜出炉,奈飞《原神》蝉联第一,游戏游戏云游米哈游《崩坏3》、周报中国海彼网络新游《弹壳特攻队》也都收获了不俗的季度进军成绩;全球游戏市场方面,2021年全球游戏内广告市场的市场实际收入营收规模达到68亿美元,据市场研究公司Allied Market Research预计,同比2030年全球游戏内广告市场的下降宣布戏服年收入或将增长至176亿美元。 国内公司的奈飞季报总结频出,不少游戏厂商表现不俗。游戏游戏云游完美世界发布第三季度财报,前三季度游戏业务实现收入54.48亿元,游戏业务实现盈利15.47亿元,同比增长约100%;百奥也因成功推出《奥比岛》收获大幅增长的活跃用户及付费用户。 海外游戏公司也铆足劲互相角逐,开发新领域,开展新并购,发布新游戏。继奈飞第三季度财报给投资者带来“好消息”后,奈飞宣布进军云游戏服务,并称目前已在开发55款新游戏;拳头收购《坦克世界》开发商悉尼工作室,未来将协助开发《英雄联盟》;恐怖游戏《寂静岭》华丽回归,《寂静岭2》的重制版即将上线。除此以外,YouTube继续布局游戏业务,游戏部门时隔8月后迎来新主管;动视申请新专利,让玩家在多人游戏中能听到“专属定制”的背景音乐。 电竞新闻方面,本周Dota2国际邀请赛(The International)正热火朝天召开,但目前局势出人意料:去年冠军The Spirit爆冷淘汰,亚军LGD进入败者组。
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